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震惊,有程序员会这样开发游戏吗?

 
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  在某个据说实际开发过某个网页游戏的哥们的INTEL社区博客里看到“客户端没秒钟基本上只会有3条上行数据,但是下行广播数据是非常庞大的,曾经测试过300人同屏在线,每秒钟3个位置更新消息,广播量基本上是300*300*3=270000条消息,假如服务器为每一条消息调用一次send系统调用,那么意味着每秒钟27万次系统调用”。

  忽然感觉,怎么连编程这个逻辑世界都变得如此疯狂,可以这样雷人乎?这款游戏后来难道真这样就做出来了?

  程序员如果不能通过程序的方法和算法及其它技巧,而只通过硬件的能力用最原始的1+1+1……那这样的程序员恐怕还不如个炊事员,炊事员都有很多切刀下料看火候的技巧呢。

  至于这个问题,为何引起我的感慨,想必只要是个程序员都能想明白,有同感,所以不说了。不明白的人,你需要学的就很多了,记着这个问题,该明白的时候就明白了。

  (注:开始标题是“有人会这样开发游戏吗?”,后来想想,估计真会有一些人,至少那个博主不就这样想了吗,所以改成“有程序员会这样开发游戏吗?”。那些披着程序员的名,没有程序员的能力的人,就算凭了运气参与多少大项目,也不是真正的程序员,并且,连带的,他的项目负责人自然也不能算是合格的负责人,没有鉴别能力。)

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